课程名称:Bachelor of Digital Design
CRICOS:103177G
学习模式:在校,在线
入学时间:2月、5月
校区:春田校区
学制:3年
语言要求:雅思6.0 (单项不低于5.5)
入学要求:
-高中毕业成绩达到70%,无需高考成绩
如未达到本课程的学术申请要求的申请人,可以提交作品集或参加面试:
- 设计作品集:至少包含八张高质量的作品图片,可以包括数字作品或实物作品
- 提交500字的书面作品陈述,阐述激发你选择成为相关设计领域设计师的原因
- 高中毕业证书以及成绩单
如需预约面试,请务必先递交申请, 并提交面试需求。我们会在看完作品后安排面试。
课程概览
- 提供与实时游戏引擎、数字绘图工具、动作捕捉技术、雕刻、虚拟与增强现实系统(VR和AR)以及3D和2D动画软件的实操经验
- 培养学生的写作、口头表达和视觉沟通技能
- 培养专业设计技能,学生可以在电影、游戏、VR与AR系统以及各种数字和多媒体平台上创造独特的用户体验
- 与业界专家、导师和同学的合作,制作出能够引起广泛观众共鸣的作品
- 学生可以完成双专业学习——所选专业方向作为主修专业,并辅修其他数字设计专业课程,或选择其他学位课程
专业方向
动画(Animation)
通过使用业界公认的标准软件,在学习中积累实践经验,成为2D和3D动态视觉故事叙述的专家。结合传统与数字技术,创造并呈现栩栩如生的角色。
- 沉浸式创造角色与世界,将创意付诸实施,结合传统与数字技法,通过2D和3D媒介展现创作理念
- 掌握行业标准软件体验创作动画的过程,包括角色设计、角色绑定、叙事结构以及3D光照和渲染
- 利用艺术表达、技术和叙事技巧,为电影、电视、游戏及在线平台打造动画作品
职业前景
- 动画师(2D或3D)
- 3D艺术家
- 技术艺术家
- 视觉效果(VFX)艺术家
游戏设计(Game Design)
将创意、技术和战略思维相结合,为游戏主机(PS, Xbox)、电脑和桌游等不同平台打造沉浸式游戏体验。深入探讨游戏机制、故事叙述、玩家互动等细节,学习如何设计出引人入胜的游戏世界,打动多元化的受众。
- 学习游戏设计和制作的知识
- 学习和掌握行业标准软件
亲自操作实时游戏引擎(如Unreal Engine和Unity)
掌握动作捕捉、行业标准数字雕刻与动画软件, VR和AR系统,完成属于自己的游戏作品
职业前景
- 游戏设计师
- 游戏艺术家
- 游戏开发者
- 游戏程序员
- 游戏制作人
平面设计(Graphic Design)
将创意、技术和战略结合,使用行业标准软件提供具有影响力的视觉解决方案。
- 培养问题解决能力、批判性思维以及理解设计原理和技术
- 了解与行业接轨的全球设计标准和趋势
- 与客户、相关合作方及同学合作,将所学知识应用于现实场景中
- 毕业后,学生将为进入充满活力的当代设计行业做好准备,具备将创意转化为有影响力视觉形式的能力
职业前景
- 平面设计师
- 网页设计师或开发人员
- 用户体验或用户界面设计师
- 插画家
- 品牌标识设计师
- 动态图形艺术家
- 平面设计师
- 广告设计师
互动设计(Interactive Design)
设计直观且令人愉悦的互动体验,涵盖各种数字平台,包括网站、移动应用、软件应用、游戏、VR和AR系统,以及互动沉浸式装置。
- 理解交互性与可用性是如何与内容结合的,学习创建能够促使用户深度参与的系统、产品和服务,促进互动性、提升可用性并提供娱乐性
- 获得实用的设计技能,利用界面设计和编程知识(如Python)为数字平台构建创新解决方案
- 通过将交互设计主修与软件应用开发主修结合,学生将获得专注于交互编程的学位资格
职业前景
- 网络开发人员
- 交互设计师
- 移动应用程序开发人员
- UI或UX设计师
- 产品设计师
- VR或AR开发人员
原文链接:Bachelor of Digital Design
*关于课程,学费及入学要求的最新及最准确的信息,请访问英文官方网站: www.unisq.edu.au
更新时间:2025年1月10日